#pragma once

#include <GL/glew.h>

namespace cagd
{
    class Color
    {
    public:
        GLfloat r, g, b, a;

        Color() : r(0.0f), g(0.0f), b(0.0f), a(1.0f) {}
        Color(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a = 1.0f) : r(r), g(g), b(b), a(a) {}
    };
}
